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发布日期:2024-09-06 10:06:55 浏览次数:

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  优点: 1.前几天比较肝,以后就到点上来一下就好了,这个是比较护肝的。 2.人物大部分可以从商店通过声望,贡献,荣耀,功勋来获得,70级开启互换,所以人物比较好获得,是好事。 3.跳过战斗可以省时间 缺点: 1.9点钟的活动要挂机半个小时,就很尴尬,浪费时间 2.其次是帮派领地争夺战,线点才开打,一个不注意就错过了,意义何在? 3.然后是练武,40级之后练武会出现每过一关就提高难度的情况,然后打不赢了,打不赢就算了,还不能重新刷,这直接导致耐力没用了? 4.日常副本各个难度没有战力参考,你给个宗师,大师谁知道什么战力?前一关打完,打下一关,发现就得了10%的奖励,每天都要去试试,浪费次数,本身次数就才2次,资源太慢获得了。 5.资源获取缓慢,才40级就开始为升级装备的银币发愁了。。。。更别说其他资源了 6.一天一个新区,本来就不多人,一天就一个新区谁想充钱?本身活动搞得很复杂,领地争夺,帮派升级,势力,世界BOSS都需要很多人参与能完成,这直接影响了体验,我区只剩我一个人了。。。。。 7.控制类的英雄少,选择了正道,举步维艰,正道英雄只有空池有眩晕,才20%的概率,哭了。隐士无论是属性还是技能发生概率,都比较优秀,虽然只有3个单位的攻击,但是附加效果触发率高,导致我用推荐阵容,比别人高了5万战力都打不赢一个阵容乱七八糟的玩家,因为他用了药师,减怒,正道6个12资质英雄,就一个控制。。。。。 8.比武那里,绝了,第一名跟第100名都是10万,99到100差了2万战力,10万战斗力之前跟4万战力的拿着一样的声望 9.关卡那里也是,没有战力推荐,我7万卡在那里,9万也还是卡在那里,每天乐此不疲的去试试。。。。。没有战力推荐这个问题,是游戏全局的问题,全都没有。